Conhecendo o Kit de Robótica Bit-O

O Kit de Robótica Bit-O é uma ferramenta auxiliar no aprendizado e no ensino de Robótica, Mecatrônica, Mecânica, Eletrônica, Materiais, Sensores, Programação, Jogos, Matemática, Física, e muito mais. No presente tópico vamos fazer um breve resumo sobre cada peça presente no Kit e explicar sua aplicação no funcionamento no Bit-O. Na imagem a seguir temos […]

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GENIUS

O GENIUS é um jogo bastante popular que desafia a memória do jogador. Nessa versão simplificada do jogo, utilizaremos 3 LED’s e 3 botões. O jogo funciona de forma simples, o código criará uma sequência de acendimento dos LED’s e o jogador terá que replicá-la utilizando os botões. Cada vez o jogador acertar a sequência, […]

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Multiplexação: o que é?

Todos os dispositivos microcontrolados possuem uma quantidade limitada de portas que não permitem que um projeto seja escalado infinitamente. A quantidade de portas utilizadas em cada  projeto tem a ver com sua natureza. Projetos que utilizam uma grande quantidade de sinais de saída (como por exemplo, os projetos que utilizam displays de LEDs ou matrizes […]

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Como ler sinais analógicos no Arduino

No desenvolvimento de projetos e aplicações com Arduino e outros microcontroladores é importante sabermos diferenciar a natureza das grandezas utilizadas. Alguns dos sinais lidos pelo Arduino, por exemplo, são assim chamados analógicos, dada a sua forma de variar no tempo. São as grandezas que possuem uma relação direta com a forma como a natureza se […]

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Utilizando o conversor de Nível Lógico

  Com a popularização de plataformas de prototipação Arduino, vários dispositivos eletrônicos são lançados todos os dias com diferentes maneiras de se comunicar com o Arduino. O Arduino e outras placas de prototipagem microcontroladas são dispositivos que geralmente trabalham em um nível lógico de 5V, e a maioria dos sensores modernos, monitores, cartões flash e […]

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Análise de Viabilidade em Projetos

Comumente, a idéia de um projeto vem em nossa mente como um furacão. E deve ser assim: a primeira pessoa que ele deve impressionar é a nós mesmos. Somos o primeiro a comprar a idéia, entendê-la e elogiá-la mentalmente, ainda que de modo inconsciente. Mas, uma hora ela precisa sair da nossa cabeça e se […]

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