Multiplexação: o que é?

Todos os dispositivos microcontrolados possuem uma quantidade limitada de portas que não permitem que um projeto seja escalado infinitamente. A quantidade de portas utilizadas em cada  projeto tem a ver com sua natureza. Projetos que utilizam uma grande quantidade de sinais de saída (como por exemplo, os projetos que utilizam displays de LEDs ou matrizes […]

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Como ler sinais analógicos no Arduino

No desenvolvimento de projetos e aplicações com Arduino e outros microcontroladores é importante sabermos diferenciar a natureza das grandezas utilizadas. Alguns dos sinais lidos pelo Arduino, por exemplo, são assim chamados analógicos, dada a sua forma de variar no tempo. São as grandezas que possuem uma relação direta com a forma como a natureza se […]

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Utilizando o conversor de Nível Lógico

  Com a popularização de plataformas de prototipação Arduino, vários dispositivos eletrônicos são lançados todos os dias com diferentes maneiras de se comunicar com o Arduino. O Arduino e outras placas de prototipagem microcontroladas são dispositivos que geralmente trabalham em um nível lógico de 5V, e a maioria dos sensores modernos, monitores, cartões flash e […]

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Análise de Viabilidade em Projetos

Comumente, a idéia de um projeto vem em nossa mente como um furacão. E deve ser assim: a primeira pessoa que ele deve impressionar é a nós mesmos. Somos o primeiro a comprar a idéia, entendê-la e elogiá-la mentalmente, ainda que de modo inconsciente. Mas, uma hora ela precisa sair da nossa cabeça e se […]

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Etapas de Projeto: O Case!

Proteger e fornecer um visual agradável para o seu projeto é uma tarefa tão importante quanto desenvolver suas funcionalidades. Mas no momento de escolher um case para sua placa de desenvolvimento é preciso decidir com base nas mesmas variáveis de projeto que influenciaram em outras etapas. Temos hoje, no mercado, diversos cases prontos, pré-fabricados, por […]

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Da difícil e simples arte de inovar…

INOVAR: Segundo o Michaellis:i.no.var (do latim innovare) vtd 1 Fazer inovações, introduzir novidades em… blá blá blá…  Já viram esse modo de iniciar um artigo em algum lugar? Para mim não existe um modo melhor de entender um conceito do que mostrando um contra-exemplo. Às vezes delimitar o escopo do conceito, mostrando onde ele termina, […]

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Idéias de projeto #1

As idéias para os projetos que construimos nascem de problemas reais e de sua análise. Vamos pensar um pouco e abrir alguns questionamentos sobre problemas que poderiam ser resolvidos com uma plaquinha de baixo custo e um pouco de criatividade? Liduina possui um buffet e atende festas de aniversários, casamentos e outras mais. Liduina se […]

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Etapas de projeto: Testando o seu sistema

Ainda que pareça o fim do caminho, a etapa de testes de um projeto pode ser apenas o início de uma longa estrada. Dependendo da complexidade do projeto e de sua aplicação, os testes que são necessários para validar um sistema inteiro constituem um conjunto muitas vezes impossível de contemplar em um período de tempo […]

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Questões e Decisões de projeto: Monitoramento de Lâmpadas – Chocadeira controlada por Arduino

A escolha de sensores para monitoramento de dispositivos em um projeto depende sempre da natureza do evento produzido pelo dispositivo, mas também deve atender às restrições do projeto. Ao fazermos o monitoramento de lâmpadas em um ambiente, doméstico, por exemplo, o custo do projeto não deve ultrapassar a economia produzida pelo dispositivo monitor, considerando que […]

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